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AoE DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. Her big damage lands during her Ultimate: each Basic ATK ignites a Cursed Blossom (270% to 8 enemies, Poison) and each ignition gives +30% Crit DMG; the Ultimate-triggered 3-piece (+35% DMG, +50% Crit DMG) covers that window. The exclusive adds ATK and mutated blossoms, the mage artifact boosts AoE.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

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Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Talento

Genera 1 "Rosas malditas" en una casilla al azar dentro del alcance de ataque básico cada X seg. (X es igual a 1.5 intervalos de ataque). No afecta a las unidades voladoras.

Ataque básico

Ataque mágico en área

Inflige un 120 % de daño en área a un máximo de 10 enemigos.

Definitiva

Desesperación mortal

Cuando se activa, aumenta el daño del campeón en un 30 % durante 10 segundos. Durante el efecto de la habilidad, el ataque básico del campeón prioriza prender 1 de los/as "Rosas malditas" existentes con enemigos a su alrededor e inflige un 270 % de daño en área a 8 enemigos cercanos. También aplica "Ralentización" y 2 acumulaciones de "Envenenamiento".

Pasiva

Alzamiento demoníaco

Cada "Rosas malditas" que se prenda aumenta el daño crítico un 30 % durante 10 segundos hasta un máximo de 3 veces.

Pasiva

Abrazo espinoso

Si hay al menos 2 "Rosas malditas" adyacentes a un aliado, el aliado obtiene "Aumento de bloqueo" y "Bonif. de daño".

Despertares

  1. 1

    La cantidad de "Rosas malditas" necesaria para activar "abrazo espinoso" se reduce a 1.

  2. 2

    Ataque +300

  3. 3

    Inflige un 25 % de daño adicional a los objetivos con "Envenenamiento".

  4. 4

    Reducción de coste -2

  5. 5

    "Rosas malditas" también inflige la misma cantidad de daño y ralentización a los enemigos que abandonan la casilla afectada.

Artefacto exclusivo

Orbe de la ruina

Aumenta el ataque un 20 %. Al activar el talento, hay una probabilidad del 40 % de generar "flor mutada" I o II en su lugar. Efecto adicional de "flor mutada I": Inflige un 50 % de daño por segundo a los enemigos situados en las casillas afectadas. Efecto adicional de "flor mutada II": Reduce su duración a 5 segundos. Cuando termina la duración, explota e inflige un 300 % de daño en área.

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

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