Builds

Build de final de juego

Comunidad

ATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. Her multi-hits are not AoE, so AoE artifacts do not work.

Build provisional según guías de la comunidad (octubre de 2026), por verificar.

Build IA

IA

Multi-target fighter

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats. Her Basic ATK hits up to 7 enemies and she gains +100 ATK Speed each time a blade returns: in sustained fights a single Basic ATK crit is enough to stack the 3-piece (+10% per crit, 5 stacks), more reliable than +10% per Ultimate when Primal Wrath costs so much HP. Her blades do not count as AoE: the single-target artifact and the +8% per tile of distance artifact (blades fly to her max range) work.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Build de final de juego

Comunidad

ATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. Her multi-hits are not AoE, so AoE artifacts do not work.

Build provisional según guías de la comunidad (octubre de 2026), por verificar.

Build IA

IA

Multi-target fighter

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats. Her Basic ATK hits up to 7 enemies and she gains +100 ATK Speed each time a blade returns: in sustained fights a single Basic ATK crit is enough to stack the 3-piece (+10% per crit, 5 stacks), more reliable than +10% per Ultimate when Primal Wrath costs so much HP. Her blades do not count as AoE: the single-target artifact and the +8% per tile of distance artifact (blades fly to her max range) work.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Talento ⏱ 0 s

Los ataques básicos tienen una probabilidad del 25 % de lanzar 1 hoja circular hacia adelante y restaurar 10 de furia en su lugar. La hoja regresa al alcanzar su alcance de ataque básico máximo. Mientras tanto, la campeona no realiza ataques básicos y provoca un 180 % de daño a cada enemigo que golpea por primera vez.

Ataque básico

Ataque físico

Ataca a un máximo de 7 objetivos 1 vez, infligiendo un 120 % de daño.

Habilidad ⏱ 600 s

Cólera primigenia

Entra en estado de frenesí: aumenta el ataque un 50 %, causa "Robo de vida" equivalente al 15 % de la vida actual de la campeona por segundo y lanza 2 hojas circulares cuando se activa su talento.

Pasiva

Coraje inquebrantable

Aumenta la probabilidad de activación del talento a medida que disminuye su vida, hasta un aumento del 50 % cuando la vida llega al 30 %. Cada vez que la hoja circular regresa a su mano, aumenta su velocidad de ataque en 100 durante 5 seg. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces.

Pasiva

Combinación letal

Cuando la campeona inflige daño al mismo enemigo 2 veces con sus hojas circulares en 5 segundos, provoca inmediatamente un 70 % de daño adicional 1 vez y le aplica "Hemorragia".

Vínculo

Reducción de coste: Arena

Reduce el coste del campeón en la Arena en 5.

Despertares

  1. 1

    Cuando la campeona inflige daño con sus hojas circulares, aplica "Reducción de defensa" a los objetivos golpeados.

  2. 2

    Ataque +300

  3. 3

    Cuando está bajo los efectos de frenesí, cada vez que elimina a un enemigo, aumenta la duración de dicho estado 1 segundo/s, hasta un aumento máximo de 10 segundo/s.

  4. 4

    Penetración +8 %

  5. 5

    Restaura inmediatamente 15 de furia cuando la hoja circular regresa a su mano.

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

Campaña S
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik Sin nota todavía
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan S
Guerra de los Clanes Sin nota todavía
Campaña S
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik Sin nota todavía
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
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