Builds

Build IA

IA

HP-scaling bruiser

HP% accessories, HP%, Crit Rate, Crit DMG substats. His damage scales on HP and he shields himself constantly (30% Max HP per enhanced Basic ATK, final blast equal to shields consumed), so Goldmane adds +30% HP and True DMG on his AoE Basic ATKs, and Undying Savage stacks on every shield gained (+40% DMG). Talisman of Resolve's +35% DMG while shielded is almost always active for him.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Build IA

IA

HP-scaling bruiser

HP% accessories, HP%, Crit Rate, Crit DMG substats. His damage scales on HP and he shields himself constantly (30% Max HP per enhanced Basic ATK, final blast equal to shields consumed), so Goldmane adds +30% HP and True DMG on his AoE Basic ATKs, and Undying Savage stacks on every shield gained (+40% DMG). Talisman of Resolve's +35% DMG while shielded is almost always active for him.

Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.

Habilidades

Talento

El daño escala con la vida. Cuando su vida supera el 30 %, el daño recibido se deduce de la vida antes que del escudo. Con escudo, recibe un 20 % menos de daño.

Ataque básico

Ataque físico en área

Inflige un 120 % de daño en área a un máximo de 5 enemigos.

Definitiva

Lamento gélido

Al lanzarse, aplica inmediatamente "Quemadura de hielo" a un máximo de 8 objetivo/s enemigo/s a su alcance. Durante la habilidad definitiva, cada ataque básico mejorado le otorga un escudo equivalente al 30 % de su vida máxima, que se acumula hasta el 100 % de su vida máxima. Cuando finaliza la habilidad definitiva, consume todos sus escudos para infligir un 300 % de daño en área a un máximo de 8 objetivo/s enemigo/s a su alcance, más daño en área adicional equivalente al total de la resistencia del escudo consumida.

Pasiva

Linaje helado

Con escudo, obtiene una bonificación de vida del 20 % y una bonificación de penetración del 15 %.

Pasiva

Corona glacial

Convierte un 50 % del daño recibido durante 6 segundos en un escudo que dura 15 segundos. El escudo puede acumularse hasta un 50 % de la vida máxima. Este efecto tiene un tiempo de recarga de 30 segundos. Cada ataque básico mejorado por el talento reduce este tiempo de recarga en 1 segundos.

Despertares

  1. 1

    Al lanzar su habilidad definitiva, obtiene inmediatamente un escudo equivalente a un 80 % de su vida máxima. Este escudo se mantiene durante toda la habilidad definitiva.

  2. 2

    Vida +1200

  3. 3

    Los objetivos afectados por "Quemadura de hielo" reciben un 30 % más de daño del campeón.

  4. 4

    Penetración +8 %

  5. 5

    "Linaje helado" otorga 15 % de penetración a otros aliados con escudo dentro de 2 casillas del campeón.

Artefacto exclusivo

Devoraescarcha

Aumenta la vida máxima un 15 % y el daño un 15 %. El ataque potenciado se activa incluso cuando el campeón no tiene escudo.

Notas por modo

Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.

Campaña A
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik Sin nota todavía
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan C
Guerra de los Clanes Sin nota todavía
Campaña A
Grieta del vacío Sin nota todavía
Códice inmortal Sin nota todavía
Salas de ilusión de Malrik Sin nota todavía
Incursión de equipo Sin nota todavía
Arena Sin nota todavía
Jefe de clan C
Guerra de los Clanes Sin nota todavía