El daño escala con la vida. Cuando su vida supera el 30 %, el daño recibido se deduce de la vida antes que del escudo. Con escudo, recibe un 20 % menos de daño.
Builds
Build IA
IAHP-scaling bruiser
-
Sets de equipo · 2Crin dorada -
Sets de equipo · 3Salvaje Imperecedero -
ArtefactosDevoraescarcha -
ArtefactosTalismán de determinación
HP% accessories, HP%, Crit Rate, Crit DMG substats. His damage scales on HP and he shields himself constantly (30% Max HP per enhanced Basic ATK, final blast equal to shields consumed), so Goldmane adds +30% HP and True DMG on his AoE Basic ATKs, and Undying Savage stacks on every shield gained (+40% DMG). Talisman of Resolve's +35% DMG while shielded is almost always active for him.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
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ArtefactosTalismán de determinación
HP% accessories, HP%, Crit Rate, Crit DMG substats. His damage scales on HP and he shields himself constantly (30% Max HP per enhanced Basic ATK, final blast equal to shields consumed), so Goldmane adds +30% HP and True DMG on his AoE Basic ATKs, and Undying Savage stacks on every shield gained (+40% DMG). Talisman of Resolve's +35% DMG while shielded is almost always active for him.
Propuesta por la IA según las habilidades del héroe y las bonificaciones de equipo, sin probar en el juego.
Habilidades
Ataque físico en área
Inflige un 120 % de daño en área a un máximo de 5 enemigos.
Lamento gélido
Al lanzarse, aplica inmediatamente "Quemadura de hielo" a un máximo de 8 objetivo/s enemigo/s a su alcance. Durante la habilidad definitiva, cada ataque básico mejorado le otorga un escudo equivalente al 30 % de su vida máxima, que se acumula hasta el 100 % de su vida máxima. Cuando finaliza la habilidad definitiva, consume todos sus escudos para infligir un 300 % de daño en área a un máximo de 8 objetivo/s enemigo/s a su alcance, más daño en área adicional equivalente al total de la resistencia del escudo consumida.
Linaje helado
Con escudo, obtiene una bonificación de vida del 20 % y una bonificación de penetración del 15 %.
Corona glacial
Convierte un 50 % del daño recibido durante 6 segundos en un escudo que dura 15 segundos. El escudo puede acumularse hasta un 50 % de la vida máxima. Este efecto tiene un tiempo de recarga de 30 segundos. Cada ataque básico mejorado por el talento reduce este tiempo de recarga en 1 segundos.
Despertares
- 1
Al lanzar su habilidad definitiva, obtiene inmediatamente un escudo equivalente a un 80 % de su vida máxima. Este escudo se mantiene durante toda la habilidad definitiva.
- 2
Vida +1200
- 3
Los objetivos afectados por "Quemadura de hielo" reciben un 30 % más de daño del campeón.
- 4
Penetración +8 %
- 5
"Linaje helado" otorga 15 % de penetración a otros aliados con escudo dentro de 2 casillas del campeón.
Artefacto exclusivo
Devoraescarcha
Aumenta la vida máxima un 15 % y el daño un 15 %. El ataque potenciado se activa incluso cuando el campeón no tiene escudo.
Notas por modo
Borrador: notas basadas en la opinión general de la comunidad (octubre de 2026), por verificar. La columna Campaña es la nota general.
| Campaña | A |
|---|---|
| Grieta del vacío | Sin nota todavía |
| Códice inmortal | Sin nota todavía |
| Salas de ilusión de Malrik | Sin nota todavía |
| Incursión de equipo | Sin nota todavía |
| Arena | Sin nota todavía |
| Jefe de clan | C |
| Guerra de los Clanes | Sin nota todavía |
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