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KI-Build

KI

Anti-boss DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. Soul Basher doubles the multiplier every 4 ATKs and always crits (Awakening 1), and Heavy Blow adds an AoE strike every 3 ATKs: he lives on Basic ATKs, hence the stacking +10% DMG per Basic ATK crit. His exclusive (+25% vs Elites and Bosses) and the single-target artifact make him a boss killer.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

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Anti-boss DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. Soul Basher doubles the multiplier every 4 ATKs and always crits (Awakening 1), and Heavy Blow adds an AoE strike every 3 ATKs: he lives on Basic ATKs, hence the stacking +10% DMG per Basic ATK crit. His exclusive (+25% vs Elites and Bosses) and the single-target artifact make him a boss killer.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

Fähigkeiten

Normaler Angriff

P. ANG

Fügt 1 Gegner 110% DMG zu.

Fähigkeit ⏱ 300 s

Schwerer Hieb

Automatisch gewirkt. Erhöht den DMG für 30 Sek. um 30%. Zusätzlich löst jeder 3. ANG bei bis zu 5 gegnerischen Einheiten in Reichweite einen zusätzlichen ANG aus und verursacht 115% DMG.

Fähigkeit ⏱ 4 s

Seelenbrecher

Jeder 4. ausgeführte ANG erhöht den DMG-Multiplikator des nächsten ANG um 100%.

Erweckungen

  1. 1

    Das Auslösen von Seelenbrecher garantiert einen Krit. Treffer.

  2. 2

    Krit. DMG +15 %

  3. 3

    Fügt Zielen, die AoE-DMG durch Schwerer Hieb erleiden, Brennen zu.

  4. 4

    Durchdringung +5 %

  5. 5

    Wenn Schwerer Hieb ausgelöst wird, regeneriert der Held LP in Höhe von 30% des gesamten verursachten DMG.

Exklusives Artefakt

Flammender Panzer

Erhöht den verursachten DMG gegen Eliten und Bosse um 25%, verringert die Dauer des Ultimativen Skills um 10 Sek. und erhöht den DMG, der während des Ultimativen Skills verursacht wird, zusätzlich um 30%. Wenn der AoE-ANG von Schwerer Hieb nur 1 Ziel trifft, ignoriert dieser ANG 20% der VERT des Ziels.

Bewertung nach Modus

Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.

Kampagne B
Leerenriss Noch nicht bewertet
Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
Malriks Illusionshallen Noch nicht bewertet
Ausrüstungsraid Noch nicht bewertet
Arena Noch nicht bewertet
Gildenboss Noch nicht bewertet
Gildenkrieg Noch nicht bewertet
Kampagne B
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