Erhöht die ANG-Geschw. um 25 für 8 Sek. jedes Mal, nachdem DMG genommen wurde (bis zu 5 Stapel).
Builds
KI-Build
KIHP-scaling fighter
HP% accessories, Crit Rate, HP%, ATK Spd substats. His Ultimate converts 16% Max HP into ATK, so every HP point counts twice, and each Basic ATK strikes 2 times: the 2-piece (+30% HP, True DMG on every hit) fits better than an ATK set, and his Basic ATK crits keep the 3-piece up. The artifact gives +30% against Bleeding targets, which he inflicts himself. A mid-game epic, cheap in the Arena.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
KI-Build
KIHP-scaling fighter
HP% accessories, Crit Rate, HP%, ATK Spd substats. His Ultimate converts 16% Max HP into ATK, so every HP point counts twice, and each Basic ATK strikes 2 times: the 2-piece (+30% HP, True DMG on every hit) fits better than an ATK set, and his Basic ATK crits keep the 3-piece up. The artifact gives +30% against Bleeding targets, which he inflicts himself. A mid-game epic, cheap in the Arena.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Fähigkeiten
Konsekutiver P. ANG
Fügt 1 Gegner 2-mal mit jedem ANG 85% DMG zu.
Brutalität
Wandelt bei Aktivierung 16% der Max. LP in ANG um und verursacht LP-Entzug in Höhe von 10% der aktuellen LP pro Sek. Das Eliminieren eines Ziels stellt 10% LP wieder her. Dieser Effekt hält 20 Sek. an.
Schnittwunde
Bei Angriffen gibt es eine Chance von 25%, 180% AoE-DMG an bis zu 5 Zielen in der vorderen Halbkreisfläche zu verursachen und ihnen Blutung zuzufügen.
Verringerung der Arenakosten
Reduziert die Kosten des Helden in der Arena um 5.
Erweckungen
- 1
Jeder Grund-ANG hat eine Chance von 10%, dem Ziel Blutung zuzufügen.
- 2
Krit. Rate +5 %
- 3
Sobald die LP unter 20% fallen, werden 10% LP pro Sek. für 5 Sek. wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur 1-mal pro Einsatz ausgelöst werden.
- 4
ANG-Geschw. +25
- 5
Wenn der Talenteffekt 5 Stapel erreicht, erhöht sich der DMG um 15%.
Bewertung nach Modus
Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.
| Kampagne | C |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |
| Kampagne | C |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |