Beim Zufügen von DMG besteht eine Chance von 50%, dem Gegner für 5 Sek. Brennen und Höllenbrand zuzufügen. Wenn die Bedingungen erfüllt sind, wird Höllenbrand für 10 Sek. in Seelenbrand umgewandelt.
Builds
KI-Build
KIBurn DPS
-
Ausrüstungssets · 2Drachenglut -
Ausrüstungssets · 3Höllenklage -
ArtefakteEndgültiger Erlass -
ArtefakteTräne der Dämmerung
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK% substats. Each hit has a 50% chance to apply Burning, which fills the 2-piece stacks (+30% ATK, up to +10% DMG). Her Ultimate hits 5 to 6 times for 250% (+25% from Burnings) and, with her exclusive, hits a second target: it is her peak, which the Ultimate-triggered 3-piece boosts, along with Burning spread over the next 20 sec.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
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ArtefakteEndgültiger Erlass -
ArtefakteTräne der Dämmerung
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK% substats. Each hit has a 50% chance to apply Burning, which fills the 2-piece stacks (+30% ATK, up to +10% DMG). Her Ultimate hits 5 to 6 times for 250% (+25% from Burnings) and, with her exclusive, hits a second target: it is her peak, which the Ultimate-triggered 3-piece boosts, along with Burning spread over the next 20 sec.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Fähigkeiten
M. ANG
Fügt 1 Gegner in Reichweite 120% M. DMG zu.
Vollstreckungszeremonie
Fügt 1 Gegner mit den meisten LP in Reichweite 5-mal 250% M. DMG zu und wendet für 5 Sek. Verlangsamung an. Wenn der Gegner bereits mit Seelenbrand belegt ist, wird die Dauer aktualisiert und es werden keine zusätzlichen Stapel von Höllenbrand angewendet. Gleichzeitig stellt der Held LP in Höhe von 30% der eigenen Max. LP wieder her. Bei Einsatz in einem Lord-Team derselben Fraktion stellen Fraktions-Teammitglieder ebenfalls LP in Höhe von 30% ihrer eigenen Max. LP wieder her.
Unheilige Flamme
Beim Zufügen von Seelenbrand wird dem Träger 125% M. DMG zugefügt und alle Brennen-Effekte auf bis zu 2 gegnerische(s) Ziel(e) innerhalb von 1 Feld um den Träger verteilt. Nachfolgende Aktualisierungen von Seelenbrand fügen nur M. DMG in gleicher Höhe zu.
Grausames Vergnügen
Wenn ein verbündeter Held dem Gegner mit Höllenbrand oder Seelenbrand Brennen zufügt, erhält dieser verbündete Held für je 1 Brennen-Effekt(e) auf dem Gegner eine 3% DMG-Erhöhung für 7 Sek., bis zu 5-mal stapelbar.
Erweckungen
- 1
Erhöht die Dauer von Seelenbrand um 6 Sek., und es sind jetzt nur noch 3 Brennen-Effekt(e) erforderlich, um Höllenbrand in Seelenbrand umzuwandeln.
- 2
ANG +300
- 3
Der Ultimative Skill fügt 1 weiteres Mal DMG zu, und sein DMG wird für jeweils 1 Brennen-Effekt auf dem Ziel um 5% erhöht, bis zu einer maximalen Erhöhung von 25%.
- 4
Durchdringung +8 %
- 5
Beim Zufügen von Seelenbrand an den Gegner wird außerdem Höllenbrand auf 1 anderen Gegner mit den höchsten LP innerhalb von 2 Feldern übertragen. Befinden sich keine weiteren Gegner in Reichweite, stellt der Held 20% Wut wieder her.
Exklusives Artefakt
Endgültiger Erlass
Erhöht den ANG um 30%. Der Ultimative Skill kann auf 1 weiteren Gegner mit den höchsten Max. LP in Reichweite gewirkt werden, verursacht aber nur 2-mal DMG.
Bewertung nach Modus
Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.
| Kampagne | A |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | A |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |
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|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
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| Arena | Noch nicht bewertet |
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| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |