M. ANG
Fügt bis zu 8 Gegnern in Reichweite 120% AoE-DMG zu.
AoE DPS
ATK% main stats, substats Crit. Rate > Crit. DMG > ATK Spd. Her Basic ATK hits up to 8 enemies and her 30-sec Ultimate consumes shields for range, ATK Spd +100 and DMG: very frequent critting Basic ATKs keep the 5 stacks of +10% DMG up. Her exclusive grants a shield on every Basic ATK, which keeps Talisman of Resolve (+35% DMG while shielded, 6 more sec after) always active.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
AoE DPS
ATK% main stats, substats Crit. Rate > Crit. DMG > ATK Spd. Her Basic ATK hits up to 8 enemies and her 30-sec Ultimate consumes shields for range, ATK Spd +100 and DMG: very frequent critting Basic ATKs keep the 5 stacks of +10% DMG up. Her exclusive grants a shield on every Basic ATK, which keeps Talisman of Resolve (+35% DMG while shielded, 6 more sec after) always active.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Fügt bis zu 8 Gegnern in Reichweite 120% AoE-DMG zu.
Erhöht beim Wirken den DMG um 50% und ermöglicht die Angriffe gegen Einheiten in der Luft (hält 30 Sek. an). Während des Ultimativen Skills verbraucht die Heldin sofort jeglichen erhaltenen Schild, um ihre ANG-Reichweite um 1 und ihre ANG-Geschw. um 100 zu erhöhen, und erhält eine zusätzliche DMG-Erhöhung basierend auf der verbrauchten Schildstärke, bis zu einer Erhöhung von 100%.
Erhöht alle 14 Sek. den ANG der Heldin dauerhaft um 5%, bis zu 8-mal stapelbar.
Erhöht den erlittenen M. DMG aller Gegner in Reichweite um 0%.
Belebt sofort 1 verbündete Einheit(en) in Reichweite wieder, wenn sie tödlichen DMG erleiden, und regeneriert 100% ihrer Max. LP für sie. Dies kann nur 1-mal pro Einsatz ausgelöst werden und kann die Heldin selbst nicht wiederbeleben.
Reduziert die Kosten der Heldin in der Arena um 5.
Grund-ANG-Reichweite +1
ANG-Bonus +5 %
Während Raubender Schatten erhält die Heldin 50% mehr DMG-Erhöhung aus dem Schildverbrauch.
Krit. Rate +5 %
Wenn ein Verbündeter durch Wunder wiederbelebt wird, erhalten sowohl der Verbündete als auch die Heldin für 10 Sek. einen göttlichen Segen von DMG-Erhöhung.
Wenn der Ultimative Skill nicht aktiv ist, gewährt jeder Grund-ANG für 3 Sek. einen Schild in Höhe von 6% der Max. LP, bis zu 10 Stapel.
Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.
| Kampagne | A |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |
| Kampagne | A |
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| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |