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KI-Build

KI

AoE DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate is the core: Gungnir deals 750% then 400% every 2 sec to 8 enemies for 12 sec while he stops attacking, so the 3-piece (+35% DMG and +50% Crit DMG for 20 sec) covers that whole window, better than a Basic ATK set. The AoE artifact feeds on pulses hitting 8 targets.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

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AoE DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate is the core: Gungnir deals 750% then 400% every 2 sec to 8 enemies for 12 sec while he stops attacking, so the 3-piece (+35% DMG and +50% Crit DMG for 20 sec) covers that whole window, better than a Basic ATK set. The AoE artifact feeds on pulses hitting 8 targets.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

Fähigkeiten

Talent

Jeder Grund-ANG hat eine Chance in Höhe von 30% des aktuellen Wut-Prozentsatzes, in Leuchtenden Schlag zu verwandeln, der bis zu 5 Gegnern 180% DMG zufügt.

Normaler Angriff

M. ANG

Fügt bis zu 5 Gegnern 60% DMG 2-mal zu.

Ultimative Fähigkeit

Zielsicherer Wurf

Wirft Gungnir auf 1 Gegner in einer erweiterten Reichweite und verursacht bei einem Treffer 750% DMG an bis zu 8 Gegnern in der Umgebung des Ziels. Gungnir bleibt bis zu 12 Sek. am Zielort, bevor er zurückkehrt. Währenddessen hört der Held auf anzugreifen und Gungnir gibt alle 2 Sek. einen Impuls ab, der 400% DMG an bis zu 8 Gegnern im Umkreis verursacht und M. WID Reduktion zufügt. Wenn die Anzahl der blockierten Gegner das Maximum erreicht hat, kehrt Gungnir sofort zurück.

Passiv

Unbarmherzige Pracht

Wenn der Held Direkt-DMG von Gegnern erleidet, die er blockt, besteht eine Chance von 25%, dem DMG-Geber 1 Stapel Strahlende Erosion zuzufügen. Wenn der Gegner mit Strahlende Erosion belegt ist, verbraucht jeder ihm zugefügte DMG 1 Stapel Strahlende Erosion und fügt 120% zusätzlichen DMG 1-mal zu.

Passiv

Gungnirs Macht

In 15 Sek. nach Gungnirs Rückkehr erhöht der Held den ANG um 40% und fügt Betäubung mit Grund-ANG und Leuchtender Schlag zu.

Passiv

Arena-DMG erhöht

Erhöht den DMG in der Arena um 15%.

Erweckungen

  1. 1

    Es besteht eine Chance von 25%, dass Strahlende Erosion nicht verbraucht wird, wenn Unbarmherzige Pracht ausgelöst wird.

  2. 2

    Krit. DMG +15 %

  3. 3

    Wenn Gungnir am Zielort bleibt, zieht er alle 2 Sek. Gegner in der Nähe 1-mal zu sich.

  4. 4

    Durchdringung +8 %

  5. 5

    Während des Effekts von Gungnirs Macht werden alle Grund-ANG in Leuchtenden Schlag umgewandelt.

Bewertung nach Modus

Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.

Kampagne A
Leerenriss Noch nicht bewertet
Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
Malriks Illusionshallen Noch nicht bewertet
Ausrüstungsraid Noch nicht bewertet
Arena Noch nicht bewertet
Gildenboss Noch nicht bewertet
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