Jeder Grund-ANG hat eine Chance in Höhe von 30% des aktuellen Wut-Prozentsatzes, in Leuchtenden Schlag zu verwandeln, der bis zu 5 Gegnern 180% DMG zufügt.
Builds
KI-Build
KIAoE DPS
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate is the core: Gungnir deals 750% then 400% every 2 sec to 8 enemies for 12 sec while he stops attacking, so the 3-piece (+35% DMG and +50% Crit DMG for 20 sec) covers that whole window, better than a Basic ATK set. The AoE artifact feeds on pulses hitting 8 targets.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
KI-Build
KIAoE DPS
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate is the core: Gungnir deals 750% then 400% every 2 sec to 8 enemies for 12 sec while he stops attacking, so the 3-piece (+35% DMG and +50% Crit DMG for 20 sec) covers that whole window, better than a Basic ATK set. The AoE artifact feeds on pulses hitting 8 targets.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Fähigkeiten
M. ANG
Fügt bis zu 5 Gegnern 60% DMG 2-mal zu.
Zielsicherer Wurf
Wirft Gungnir auf 1 Gegner in einer erweiterten Reichweite und verursacht bei einem Treffer 750% DMG an bis zu 8 Gegnern in der Umgebung des Ziels. Gungnir bleibt bis zu 12 Sek. am Zielort, bevor er zurückkehrt. Währenddessen hört der Held auf anzugreifen und Gungnir gibt alle 2 Sek. einen Impuls ab, der 400% DMG an bis zu 8 Gegnern im Umkreis verursacht und M. WID Reduktion zufügt. Wenn die Anzahl der blockierten Gegner das Maximum erreicht hat, kehrt Gungnir sofort zurück.
Unbarmherzige Pracht
Wenn der Held Direkt-DMG von Gegnern erleidet, die er blockt, besteht eine Chance von 25%, dem DMG-Geber 1 Stapel Strahlende Erosion zuzufügen. Wenn der Gegner mit Strahlende Erosion belegt ist, verbraucht jeder ihm zugefügte DMG 1 Stapel Strahlende Erosion und fügt 120% zusätzlichen DMG 1-mal zu.
Gungnirs Macht
In 15 Sek. nach Gungnirs Rückkehr erhöht der Held den ANG um 40% und fügt Betäubung mit Grund-ANG und Leuchtender Schlag zu.
Arena-DMG erhöht
Erhöht den DMG in der Arena um 15%.
Erweckungen
- 1
Es besteht eine Chance von 25%, dass Strahlende Erosion nicht verbraucht wird, wenn Unbarmherzige Pracht ausgelöst wird.
- 2
Krit. DMG +15 %
- 3
Wenn Gungnir am Zielort bleibt, zieht er alle 2 Sek. Gegner in der Nähe 1-mal zu sich.
- 4
Durchdringung +8 %
- 5
Während des Effekts von Gungnirs Macht werden alle Grund-ANG in Leuchtenden Schlag umgewandelt.
Bewertung nach Modus
Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.
| Kampagne | A |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |
| Kampagne | A |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |