Gegen dasselbe Ziel fügt der Grund-ANG steigenden DMG zu. Mit jedem ANG erhöht sich der DMG für 10 Sek. um 6% (bis zu 10-mal).
Builds
Endgame-Build
CommunityATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats.
Build-Entwurf nach Community-Guides (Oktober 2026), noch zu prüfen.
KI-Build
KISingle-target DPS
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. He hits the same target every 2 sec, gaining 6% per attack (10 stacks) and applying Burning: attack rate and Basic ATK crits keep the five 3-piece stacks up, and the mage artifact gives +30% ATK. Same as the community build, which his kit supports.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Endgame-Build
CommunityATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats.
Build-Entwurf nach Community-Guides (Oktober 2026), noch zu prüfen.
KI-Build
KISingle-target DPS
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. He hits the same target every 2 sec, gaining 6% per attack (10 stacks) and applying Burning: attack rate and Basic ATK crits keep the five 3-piece stacks up, and the mage artifact gives +30% ATK. Same as the community build, which his kit supports.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Fähigkeiten
Kontinuierlicher M. ANG
Fügt 1 Gegner kontinuierlich 100% M. DMG zu.
Entfesselte Hölle
Der Talenteffekt erhöht bei Aktivierung den DMG für 12 Sek. um 11%. Markiert 10 Sek. lang 1 Ziel mit den höchsten LP, sodass alle Helden es bevorzugt angreifen. Nach dem Ablauf explodiert die Markierung und fügt 300% AoE-DMG zu. Wenn der Held als Lord eingesetzt wird, erhält er zusätzlich Pyroblitz.
Flammende Synergie
Wenn Ziele mit Brennen belegt werden, hat der Held eine Chance von 20%, 1 Feurige Essenz zu erhalten (bis zu 4-mal stapelbar). Während des nächsten Ultimativen Skills fügt jede Essenz 80% zusätzlichen DMG zu.
Kaiser des Höllenfeuers
Wird immun gegen Brand-DMG. Beim Einsatz in einem Lord-Team derselben Fraktion erhalten Fraktions-Teammitglieder ebenfalls diese Immunität. Nachdem das Talent Ziele mit Brennen belegt hat, besteht eine Chance von 100%, ihren gesamten erlittenen Brennen-DMG um 30% zu erhöhen.
Erweckungen
- 1
Ziele, die mit dem Ultimativen Skill markiert sind, werden mit Verwundbarkeit (P. DMG) und Verwundbarkeit (M. DMG) belegt.
- 2
Erhöht den DMG von Fraktions-Teammitgliedern gegen Eliten und Bosse um 5%.
- 3
Für jedes Brennen auf den Zielen erhöht sich der DMG des Helden um 5%, maximal um 35%.
- 4
Krit. Rate +8 %
- 5
Wenn die DMG-Erhöhung des Talents den max. Wert erreicht, verlängert jeder Grund-ANG die Dauer aller Brennen-Effekte auf dem Ziel um 1 Sek.
Bewertung nach Modus
Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.
| Kampagne | S |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | S |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |
| Kampagne | S |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | S |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |