Builds

Endgame-Build

Community

ATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. Hell's Lament is close for pure Ultimate damage.

Build-Entwurf nach Community-Guides (Oktober 2026), noch zu prüfen.

KI-Build

KI

Single-target DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate lasts exactly 20 sec: +80% DMG and every attack becomes a Soul Sniping that ignores DEF and M. RES. Almost all his damage lands there, so the 20-sec post-Ultimate bonus (+35% DMG, +50% Crit DMG) covers it entirely and pays more than the community build's permanent Basic ATK bonus. Exclusive first, then the artifact that ramps on the same target.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

Endgame-Build

Community

ATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. Hell's Lament is close for pure Ultimate damage.

Build-Entwurf nach Community-Guides (Oktober 2026), noch zu prüfen.

KI-Build

KI

Single-target DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate lasts exactly 20 sec: +80% DMG and every attack becomes a Soul Sniping that ignores DEF and M. RES. Almost all his damage lands there, so the 20-sec post-Ultimate bonus (+35% DMG, +50% Crit DMG) covers it entirely and pays more than the community build's permanent Basic ATK bonus. Exclusive first, then the artifact that ramps on the same target.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

Fähigkeiten

Talent ⏱ 6 s

Verursacht 20% zusätzlichen DMG an Einheiten in der Luft. Nach je 6 ANG wird beim nächsten ANG Seelenschütze ausgelöst.

Normaler Angriff

P. ANG

Fügt 1 Gegner 120% DMG zu. Einheiten in der Luft werden bevorzugt.

Ultimative Fähigkeit

Schattentarnung

DMG erhöht sich um 80%, und jeder ANG wird zu Seelenschütze, der die VERT und den M. WID des Ziels ignoriert (hält 20 Sek. an).

Passiv

Blutpakt

Wenn eine Einheit innerhalb der ANG-Reichweite stirbt, wird der DMG für 10 Sek. um 40% erhöht. Dieser Effekt kann 1-mal alle 15 Sek. ausgelöst werden.

Passiv

Auge des Fluchs

Nachdem das gleiche Ziel für 5 Sek. angegriffen wurde, wird ihm für 12 Sek. „Auge des Fluchs“ zugefügt. „Auge des Fluchs“ wird nur 1-mal alle 20 Sek. ausgelöst. Erhöht den DMG-Multiplikator durch Seelenschütze gegen Ziele mit „Auge des Fluchs“ um 50%.

Passiv

Verlorene Liebe

Erhalte die Heldin Vierna, Gespensterkönigin für den folgenden Bonuseffekt: Während Schattentarnung verursacht Seelenschütze 100% zusätzlichen DMG.

Erweckungen

  1. 1

    Erhöht die ANG-Geschw. um 100, wenn Schattentarnung aktiv ist.

  2. 2

    ANG +300

  3. 3

    Wenn sich mehr als 2 Schützen auf dem Schlachtfeld befinden, erhöht sich der DMG von diesem Helden und 1 zufälligen verbündeten Schützen um 15%.

  4. 4

    Wut-Regen. (Grund-ANG) +2

  5. 5

    Das Auge des Fluchs erhöht den vom Ziel erlittenen P. DMG um 15%.

Exklusives Artefakt

Auge der Buße

Erhöht den DMG um 15%. Blutpakt wird nun regelmäßig ausgelöst, statt nur beim Tod von Gegnern in Reichweite.

Bewertung nach Modus

Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.

Kampagne S
Leerenriss A
Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
Malriks Illusionshallen Noch nicht bewertet
Ausrüstungsraid S
Arena Noch nicht bewertet
Gildenboss Noch nicht bewertet
Gildenkrieg Noch nicht bewertet
Kampagne S
Leerenriss A
Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
Malriks Illusionshallen Noch nicht bewertet
Ausrüstungsraid S
Arena Noch nicht bewertet
Gildenboss Noch nicht bewertet
Gildenkrieg Noch nicht bewertet