M. ANG
Führt einen M. Einzelziel-ANG aus und wendet Ertränkendes Wasser auf das getroffene Ziel an.
Mage DPS
ATK% main stats, substats Crit. Rate > Crit. DMG > ATK Spd. Her Basic ATKs stack Drowning Water (+15% DMG taken per stack) and her own ATK (+4% per attack, up to +40%), and her exclusive gives each Basic ATK a 50% chance to launch an energy ball: everything starts from Basic ATKs, so crit stacks. Heaven's Rage adds +45% Crit. DMG after each crit.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Mage DPS
ATK% main stats, substats Crit. Rate > Crit. DMG > ATK Spd. Her Basic ATKs stack Drowning Water (+15% DMG taken per stack) and her own ATK (+4% per attack, up to +40%), and her exclusive gives each Basic ATK a 50% chance to launch an energy ball: everything starts from Basic ATKs, so crit stacks. Heaven's Rage adds +45% Crit. DMG after each crit.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Führt einen M. Einzelziel-ANG aus und wendet Ertränkendes Wasser auf das getroffene Ziel an.
Entfesselt einen Energieball, der 1 Ziel 200% DMG und Ertränkendes Wasser zufügt. Der Ball generiert dann 5 Energieschockwelle(n) über 10 Sek., die jeweils 25% AoE-DMG verursachen und Ertränkendes Wasser auf die Ziele anwenden.
Der Effekt von Ertränkendes Wasser ist stapelbar. Jeder Stapel von Ertränkendes Wasser erhöht den Anfangsmultiplikator des DMG, den das Ziel durch den Grund-ANG und den Ultimativen Skill des Wirkers erleidet, um 15%. Dies ist bis zu 3-mal stapelbar.
Erhöht den ANG gegen Ziele, die von Ertränkendes Wasser betroffen sind, um 4%, bis zu 40%.
Ziele mit mindestens 3 Stapel(n) von Ertränkendes Wasser werden mit Immobilisiert-Zustand belegt, wenn sie von Shamir angegriffen werden.
ANG-Bonus +5 %
Max. Stapel von Ertränkendes Wasser: 4
Krit. Rate +8 %
Verursacht beim Wirken des Ultimativen Skills für 8 Sek. 15% mehr DMG.
Jeder Grund-ANG hat eine Chance von 50%, 1 Energieball/-bälle freizusetzen.
Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.
| Kampagne | C |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |
| Kampagne | C |
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| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |