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KI-Build

KI

Single-target mage

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats (speed also charges Mystic Flame). Her damage comes from single-target Basic ATKs and Mystic Flames charged between targets, with a 20% chance of a +100% enhanced hit: many Basic ATKs that can crit, hence the 5-stack 3-piece. She gains +40% ATK at 3 Mystic Flame stacks, adding to the mage ATK +30% artifact.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

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Single-target mage

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats (speed also charges Mystic Flame). Her damage comes from single-target Basic ATKs and Mystic Flames charged between targets, with a 20% chance of a +100% enhanced hit: many Basic ATKs that can crit, hence the 5-stack 3-piece. She gains +40% ATK at 3 Mystic Flame stacks, adding to the mage ATK +30% artifact.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

Fähigkeiten

Talent

Wenn keine Gegner anvisiert werden können, lädt die Heldin während jedes ANG-Intervalls Mystische Flamme auf, um sie später gleichzeitig zu entfesseln (bis zu 3-mal stapelbar).

Normaler Angriff

M. ANG

Fügt 1 Gegner 120% M. DMG zu.

Ultimative Fähigkeit

Ungezügelte Macht

Entfernt während des Ultimativen Skills die aktuell aufgeladene Mystische Flamme und verringert das Aufladeintervall von Mystische Flamme um 60%. Mystische Flamme wird nur dann gemeinsam entfesselt, wenn es 3 Stapel davon gibt.

Passiv

Ewiger Hass

Jeder Grund-ANG oder ausgelöste Talenteffekt hat eine Chance von 20%, verbessert zu werden. Der verbesserte Grund-ANG und die Mystische Flamme verursachen 100% erhöhten DMG und belegen das Ziel mit Fluch.

Passiv

Arkane Geheimnisse

Mit 3 Stapeln von Mystische Flamme erhöht sich der ANG um 40%.

Erweckungen

  1. 1

    Während des Ultimativen Skills steigt die Auslösechance für Ewiger Hass um 15%.

  2. 2

    ANG +300

  3. 3

    Erhöht beim ersten Einsatz den DMG um 40% für 30 Sek.

  4. 4

    Durchdringung +8 %

  5. 5

    Verursacht um 20% erhöhten DMG an Zielen, die mit Fluch belegt sind, und stellt 2% Wut wieder her, nachdem ihnen DMG zugefügt wurde.

Bewertung nach Modus

Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.

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