Pochende Wunde: Belegt jedes Mal, wenn die Heldin DMG verursacht, das Ziel mit einer Markierung. Wenn der Gegner 4 Stapel Markierung hat, wird ihm 2-mal 80% DMG zugefügt.
Builds
KI-Build
KISingle-target DPS
-
Ausrüstungssets · 2Boshafte Rache -
Ausrüstungssets · 3Kataklysmus -
ArtefakteBlutroter Schleier -
ArtefakteAmulett der Arterien
ATK% main stats, substats Crit. Rate > Crit. DMG > ATK Spd. She piles up M. DMG instances: Basic ATKs, Lunge, 6-hit Swish, and marks that burst at 4 stacks (3 with her exclusive, which also gives +35% DMG after Swish). Many critting Basic ATKs for the stacks, and Amulet of Arteries (a Selene shadow every 10 M. DMG instances) is built for her.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
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ArtefakteBlutroter Schleier -
ArtefakteAmulett der Arterien
ATK% main stats, substats Crit. Rate > Crit. DMG > ATK Spd. She piles up M. DMG instances: Basic ATKs, Lunge, 6-hit Swish, and marks that burst at 4 stacks (3 with her exclusive, which also gives +35% DMG after Swish). Many critting Basic ATKs for the stacks, and Amulet of Arteries (a Selene shadow every 10 M. DMG instances) is built for her.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Fähigkeiten
M. ANG
Fügt 1 Gegner 120% M. DMG zu.
Sausen
Fügt einem Gegner 6-mal schnell hintereinander DMG zu, wobei die ersten 4 Treffer 120% DMG und die letzten 2 Treffer 160% DMG verursachen.
Stechen
Der Grund-ANG hat eine Chance von 20%, diesen Effekt auszulösen, der 1 Ziel 180% DMG zufügt und Gegner um das Ziel mit 1 Stapel Markierung belegt.
Erstaunliche Riposte
Grund-ANG und Stechen haben eine Chance von 20%, 2 Stapel Markierung anzuwenden. Wenn Pochende Wunde ausgelöst wird, wird den Gegnern, die die Markierung tragen, unabhängig von der Entfernung Schaden zugefügt. Der verursachte Schaden skaliert mit der Anzahl der Markierungsstapel.
Vampirstachel
Erhalte die Heldin Gisele, die Ewige Duellantin, um den folgenden Bonus-Effekt freizuschalten: Der Ultimative Skill fügt dem Ziel Verwundbarkeit (M. DMG) zu.
Erweckungen
- 1
Chance, ein Stechen auszulösen +10%
- 2
Krit. DMG +15 %
- 3
Gewährt beim Töten eines Gegners einen Effekt, der 30% des M. WID des Gegners ignoriert und 10 Sek. anhält.
- 4
Wut-Regen. (Grund-ANG) +2
- 5
Bei jedem 1. Einsatz des Ultimativen Skills verursacht der nächste Ultimative Skill 3-mal 150% zusätzlichen DMG.
Exklusives Artefakt
Blutroter Schleier
Verringert die zum Auslösen von Pochende Wunde erforderlichen Markierungsstapel um 1. Wenn Sausen ausgelöst wird, wird der DMG für 15 Sek. um 35% erhöht.
Bewertung nach Modus
Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.
| Kampagne | B |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |
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