Hammer-ANG hat eine 10% Chance, dem Ziel Betäubung zuzufügen, während Axt-ANG eine 10% Chance hat, VERT-Reduktion zuzufügen.
Builds
KI-Build
KISingle-target fighter
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats. His damage comes from Basic ATKs (hammer, axe, 2-hit Warlord's Might ignoring 30% DEF) and, during Earthshatter, an earthquake every 2 ATKs at 300% (+60%) on the main target: a critting Basic ATK DPS, ideal for the 5-stack 3-piece. The single-target artifact that grows every 5 hits fits his multi-hits on one target.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
KI-Build
KISingle-target fighter
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats. His damage comes from Basic ATKs (hammer, axe, 2-hit Warlord's Might ignoring 30% DEF) and, during Earthshatter, an earthquake every 2 ATKs at 300% (+60%) on the main target: a critting Basic ATK DPS, ideal for the 5-stack 3-piece. The single-target artifact that grows every 5 hits fits his multi-hits on one target.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Fähigkeiten
P. ANG
Hat eine 40% Chance, mit dem Hammer anzugreifen und 120% DMG zu verursachen; eine 40% Chance, mit der Axt anzugreifen und 120% DMG zu verursachen, und eine 20% Chance, Die Macht des Kriegsherrn zu verwenden, was 2-mal 120% DMG verursacht.
Erderschütterung
Bei Aktivierung wird die Max. LP des Helden um 30% erhöht, der Grund-ANG wird in Die Macht des Kriegsherrn umgewandelt und die Chance, Betäubung und VERT-Reduktion zuzufügen, wird verdoppelt. Nach jeweils 3 ANG wird ein Erdbeben ausgelöst, das 1 Hauptziel 300% DMG und bis zu 5 der nahen Gegner des Ziels jeweils 70% DMG zufügt.
Schwielige Hände
Nach jeweils 60 Sek. wird 1 DMG-Instanz widerstanden. Wenn dieser Skill ausgelöst wird, erhöht sich der DMG für 15 Sek. um 25%. Jedes Mal, wenn der Held DMG verursacht, wird die Abklingzeit dieses Effekts um 1 Sek. verringert. Beim Wirken des Ultimativen Skills wird die Abklingzeit sofort zurückgesetzt.
Rohe Kraft
Die Macht des Kriegsherrn ignoriert 30% der VERT des Ziels. Wenn Die Macht des Kriegsherrn ausgelöst wird, erhöht sich der ANG für 10 Sek. um 5%. Bis zu 3-mal stapelbar.
Erweckungen
- 1
Während des Ultimativen Skills wird nach jeweils 2 ANG 1 Erdbeben ausgelöst und der DMG-Multiplikator des Erdbebens gegen das Hauptziel um zusätzlich 60% erhöht.
- 2
Erhöht die ANG-Geschw. von Fraktions-Teammitgliedern um 20.
- 3
Erhöht die Dauer des Ultimativen Skills um 10 Sek.
- 4
Durchdringung +8 %
- 5
Maximale Stapel der ANG-Erhöhung von Rohe Kraft wird um 4 erhöht, außerdem wird die VERT-Durchdringung von Die Macht des Kriegsherrn um zusätzliche 10% gesteigert.
Bewertung nach Modus
Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.
| Kampagne | A |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | A |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |
| Kampagne | A |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | A |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |