Builds

KI-Build

KI

Protector tank

HP% accessories, HP%, DEF%, M. RES substats. Morale grants +60% Max HP (+40% more with his exclusive) and absorbs half the damage of adjacent allies: everything scales on HP; his DEF rises 5% per blocked enemy, like the 3-piece, and both artifacts add 1 Block.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

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Protector tank

HP% accessories, HP%, DEF%, M. RES substats. Morale grants +60% Max HP (+40% more with his exclusive) and absorbs half the damage of adjacent allies: everything scales on HP; his DEF rises 5% per blocked enemy, like the 3-piece, and both artifacts add 1 Block.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

Fähigkeiten

Normaler Angriff

P. ANG

Fügt 1 Gegner DMG zu. Erhöht die VERT für jeden geblockten Gegner um 5% und stellt bei jedem 4. Grund-ANG zusätzlich 12 Wut wieder her.

Ultimative Fähigkeit

Moral

Erhöht für 12 Sek. die Max. LP von Regulus um 60% und übernimmt 50% des erlittenen DMG der angrenzenden Verbündeten.

Passiv

Herrschaft des Löwenherzens

Fügt nach jedem 10. erlittenen DMG-Treffer allen geblockten Zielen Betäubung und 150% DMG zu. Dieser Effekt kann bis zu 1-mal alle 10 Sek. ausgelöst werden.

Passiv

Löwenherz

Wenn Regulus' LP unter 10% fallen, beschwört er Heilige Zuflucht und wird 12 Sek. lang immun gegen jeglichen DMG, bis zu 1-mal auslösbar pro Einsatz.

Erweckungen

  1. 1

    Gewährt den Verbündeten in Reichweite VERT-Erhöhung, wenn Moral aktiv ist.

  2. 2

    LP +1200

  3. 3

    Gewährt nach dem Einsatz im Kampf allen Verteidigern P. DMG-Reduktion und M. DMG-Reduktion.

  4. 4

    P. DMG-Reduktion +8 %, M. DMG-Reduktion +8 %

  5. 5

    Stellt volle LP wieder her, nachdem Löwenherz ausgelöst wurde.

Exklusives Artefakt

Löwenherz-Knauf

Erhöht beim Einsatz das Blocken um 1. Während des Ultimativen Skills werden die Max. LP des Helden um zusätzlich 40% erhöht. Die Max. LP von Verbündeten in Reichweite des Ultimativen Skills werden um 15% erhöht. (Wirkt nur, wenn es stärker ist als der aktuelle Buff/Debuff auf dasselbe Attribut.)

Bewertung nach Modus

Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.

Kampagne A
Leerenriss Noch nicht bewertet
Ewiger Kodex A
Malriks Illusionshallen Noch nicht bewertet
Ausrüstungsraid Noch nicht bewertet
Arena Noch nicht bewertet
Gildenboss Noch nicht bewertet
Gildenkrieg Noch nicht bewertet
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