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KI-Build

KI

Offensive tank

HP% accessories, Crit Rate, DEF%, ATK% substats. He blocks 3 enemies and his damage scales on ATK, but he has +15% base Crit Rate, a Hammer Smash every 5 Basic ATK crits (guaranteed crit with the awakening) and counterattacks on Burning enemies: the 2-piece keeps him alive and his frequent crits hold the five 3-piece stacks. The artifact gives DEF and DMG, doubled when he is hit.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

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HP% accessories, Crit Rate, DEF%, ATK% substats. He blocks 3 enemies and his damage scales on ATK, but he has +15% base Crit Rate, a Hammer Smash every 5 Basic ATK crits (guaranteed crit with the awakening) and counterattacks on Burning enemies: the 2-piece keeps him alive and his frequent crits hold the five 3-piece stacks. The artifact gives DEF and DMG, doubled when he is hit.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

Fähigkeiten

Talent ⏱ 10 s

Erhöht die Krit. Rate um 15%. Für jeden 5. Krit. Treffer durch Grund-ANG wird ein Hammerschlag ausgelöst, der 150% DMG an 1 Ziel(en) verursacht.

Talent

Schmiedegeist

Erhält nach dem Einsetzen Krit. Rate Erhöhung und gewährt allen Verbündeten Krit. DMG-Erhöhung.

Normaler Angriff

P. ANG

Fügt 1 Gegner 120% DMG zu. Es besteht eine Chance von 40%, einen Schildangriff auszulösen, der das Ziel mit Brennen belegt.

Ultimative Fähigkeit

Feuerball-Verteidigung

Erhöht für 26 Sek. die ANG-Reichweite und verringert den erlittenen P. DMG um 30%. Während des Skills verursacht der Held 80% DMG an Zielen in Reichweite und fügt ihnen Brennen zu. Außerdem verursacht jeder ausgelöste Hammerschlag AoE-DMG an bis zu 10 Ziel(en) in größerer Reichweite.

Passiv

Zorn des Meisters

Wenn der Held DMG von Gegnern mit Brennen erhält, hat er eine Chance von 70%, einen Konterangriff auszulösen und 140% DMG zu verursachen.

Erweckungen

  1. 1

    Durch Grund-ANG ausgelöste Hammerschläge landen garantiert Krit. Treffer.

  2. 2

    ANG +300

  3. 3

    Erforderliche Kosten für den ersten Einsatz: -5

  4. 4

    Krit. Rate +8 %

  5. 5

    Wenn sich der Held nicht im Zustand „Feuerball-Verteidigung“ befindet, stellen Grund-ANG auf Ziele mit Brennen 50 Wut wieder her.

Bewertung nach Modus

Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.

Kampagne C
Leerenriss Noch nicht bewertet
Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
Malriks Illusionshallen Noch nicht bewertet
Ausrüstungsraid Noch nicht bewertet
Arena Noch nicht bewertet
Gildenboss Noch nicht bewertet
Gildenkrieg Noch nicht bewertet
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