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KI-Build

KI

Mage DPS and support

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate lasts 20 sec with +30% ATK and turns his Basic ATK into Fireball or Blizzard, and each Ultimate gives him +10% permanent ATK and Rage to the Rune holder: the Ultimate-triggered 3-piece (20 sec) lines up exactly with that window. The mage artifact adds +30% ATK.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

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Mage DPS and support

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate lasts 20 sec with +30% ATK and turns his Basic ATK into Fireball or Blizzard, and each Ultimate gives him +10% permanent ATK and Rage to the Rune holder: the Ultimate-triggered 3-piece (20 sec) lines up exactly with that window. The mage artifact adds +30% ATK.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

Fähigkeiten

Talent

Der Held erhält 10% DMG-Erhöhung. Gewährt dem Helden mit dem höchsten ANG in Reichweite Rune des Magiers. Dieser Effekt kann pro Einsatz nur 1-mal ausgelöst werden. Wenn Rune des Magiers einem verbündeten Plattformhelden gewährt wird, wird Malriks initiale Feuerform durch Frostform ersetzt.

Normaler Angriff

M. ANG

Fügt 1 Gegner in Reichweite 1-mal 120% DMG zu.

Ultimative Fähigkeit

Elementarer Aufstieg

Während des Ultimativen Skills erhöht sich der ANG des Helden für 20 Sek. um 30%. Während dieser Zeit wird der Grund-ANG des Helden in Feuerball oder Schneesturm umgewandelt.

Passiv

Elementarpakt

In derselben Form löst jeder 5. Grund-ANG 1-mal Feuerexplosion oder Eissturm aus. Wenn 5 Sek. lang kein Grund-ANG ausgeführt wird, löst der nächste ANG diesen Effekt garantiert aus.

Passiv

Runenbeherrschung

Beim Einsetzen des Ultimativen Skills wird bei Helden mit Rune des Magiers 20% Wut wiederhergestellt. Malrik erhält permanent 10% ANG, bis zu 3-mal pro Kampf. Falls niemand mit Runen versehen ist, wird stattdessen 20% zusätzliche Wut für Malrik wiederhergestellt.

Passiv

Rune der Täuschung

In Malriks Illusionshallen wird beim Auslösen des Ultimativen Skills zusätzlich Rune des Magiers auf 1 verbündeten Helden mit dem höchsten ANG auf dem Feld angewendet. Dies kann nur 1-mal pro Einsatz ausgelöst werden. Malrik ändert seine Form nicht basierend auf dieser Rune.

Erweckungen

  1. 1

    Elementarpakt wird verstärkt. Feuerexplosion verursacht 60% zusätzlich erhöhten DMG und fügt Verwundbarkeit (M. DMG) zu. Eissturm fügt Gegnern Einfrieren zu, verringert das DMG-Intervall um 0.3 Sek. und erhöht die Chance, Tiefenfrost zuzufügen, auf 100%.

  2. 2

    ANG +300

  3. 3

    Erhöht die durch ANG-Geschw. gewonnene Geschwindigkeitserhöhung um 20%.

  4. 4

    Durchdringung +8 %

  5. 5

    Der Held erhält zusätzlich 10% DMG-Erhöhung. Wenn entweder der Held oder ein Held mit Rune des Magiers stirbt, wird Magier-Beschwörungsformel auf den anderen angewendet.

Bewertung nach Modus

Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.

Kampagne B
Leerenriss Noch nicht bewertet
Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
Malriks Illusionshallen Noch nicht bewertet
Ausrüstungsraid Noch nicht bewertet
Arena Noch nicht bewertet
Gildenboss Noch nicht bewertet
Gildenkrieg Noch nicht bewertet
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