Builds

Endgame-Build

Community

ATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. Infernal Roar if she cannot kill often; Fastidious prefers Cataclysm.

Build-Entwurf nach Community-Guides (Oktober 2026), noch zu prüfen.

KI-Build

KI

Execution marksman

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats. Her Basic ATKs and Piercing Precision also hit every marked enemy for 160%, wherever they are: everything runs through Basic ATK, hence the Basic ATK +35% 3-piece whose post-kill Penetration triggers often. The exclusive adds +30% DMG and one more mark, then the marksman +25% DMG artifact that adds Penetration after 3 kills.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

Endgame-Build

Community

ATK% main stats, Crit Rate then Crit DMG and ATK Speed in substats. Infernal Roar if she cannot kill often; Fastidious prefers Cataclysm.

Build-Entwurf nach Community-Guides (Oktober 2026), noch zu prüfen.

KI-Build

KI

Execution marksman

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Speed substats. Her Basic ATKs and Piercing Precision also hit every marked enemy for 160%, wherever they are: everything runs through Basic ATK, hence the Basic ATK +35% 3-piece whose post-kill Penetration triggers often. The exclusive adds +30% DMG and one more mark, then the marksman +25% DMG artifact that adds Penetration after 3 kills.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

Fähigkeiten

Talent

Der Grund-ANG hat eine Chance von 30%, stattdessen Durchdringende Präzision freizusetzen.

Normaler Angriff

P. ANG

Fügt 1 Gegner 1-mal 120% DMG zu. Einheiten in der Luft werden bevorzugt.

Ultimative Fähigkeit

Siegel der Vergeltung

Belegt 1 Gegner mit den höchsten aktuellen LP in Reichweite mit Zeichen der Feindseligkeit. Durchdringende Präzision wird garantiert während des Ultimativen Skills ausgelöst.

Fähigkeit ⏱ 30 s

Durchdringende Vision

Fügt dem am weitesten entfernten Gegner auf dem Schlachtfeld in regelmäßigen Abständen Zeichen der Feindseligkeit zu. Während dieser Zeit ignorieren die ANG des Helden 50% VERT (hält für 6 Sek. an). Wenn Durchdringende Präzision ausgelöst wird, verkürzt sich die Abklingzeit um 2 Sek.

Passiv

Jagender Schatten

Wenn Gegner mit Zeichen der Feindseligkeit belegt wurden, können der Grund-ANG des Helden und Durchdringende Präzision unabhängig von der Angriffsreichweite zusätzliche Treffer landen. Jede verwendete Waffe fügt allen mit Zeichen der Feindseligkeit belegten Gegnern 1-mal 160% DMG zu. Die zusätzlichen Treffer können auch dann ausgelöst werden, wenn sich kein Gegner in Reichweite des Grund-ANG befindet.

Passiv

Arena-DMG erhöht

Erhöht den DMG in der Arena um 15%.

Erweckungen

  1. 1

    Erhöht den DMG von Jagender Schatten um 20% gegen Ziele, die von Strahlende Erosion betroffen sind, und entfernt 1 Stapel von Strahlende Erosion.

  2. 2

    ANG +300

  3. 3

    Wenn ein Gegner mit Zeichen der Feindseligkeit stirbt, stellt der Held 35% Wut wieder her. Dieser Effekt kann 1-mal alle 20 Sek. ausgelöst werden.

  4. 4

    Wut-Regen. (Grund-ANG) +2

  5. 5

    Wenn Durchdringende Präzision unterschiedlichen Zielen DMG zufügt, erhöht sich der jedem Ziel zugefügte DMG auf 240%.

Exklusives Artefakt

Göttliche Gerechtigkeit

Erhöht DMG um 30%. Siegel der Vergeltung und Durchdringende Vision können jetzt 1 weiteren Ziel Zeichen der Feindseligkeit zufügen.

Bewertung nach Modus

Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.

Kampagne S
Leerenriss Noch nicht bewertet
Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
Malriks Illusionshallen A
Ausrüstungsraid S
Arena S
Gildenboss Noch nicht bewertet
Gildenkrieg Noch nicht bewertet
Kampagne S
Leerenriss Noch nicht bewertet
Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
Malriks Illusionshallen A
Ausrüstungsraid S
Arena S
Gildenboss Noch nicht bewertet
Gildenkrieg Noch nicht bewertet