Der DMG skaliert mit der VERT. Wenn der Held DMG von Bodeneinheiten erleidet, besteht eine Chance von 30%, dass die DMG verursachende Einheit für 5 Sek. mit Seuche belegt wird.
Builds
KI-Build
KIPlague tank
HP% accessories, DEF%, HP%, M. RES substats. His damage scales on DEF and his skill adds 40% DEF while spreading Plague to blocked enemies: the 2-piece DEF, the 3-piece DEF stacks per blocked enemy and the artifact (DEF up to +30%) make him both tougher and more dangerous. A cheap epic (13 Cost) for early and mid game.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
KI-Build
KIPlague tank
HP% accessories, DEF%, HP%, M. RES substats. His damage scales on DEF and his skill adds 40% DEF while spreading Plague to blocked enemies: the 2-piece DEF, the 3-piece DEF stacks per blocked enemy and the artifact (DEF up to +30%) make him both tougher and more dangerous. A cheap epic (13 Cost) for early and mid game.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Fähigkeiten
M. ANG
Fügt 1 Gegner 110% M. DMG zu.
Ätzende Berührung
Automatisch gewirkt. Erhöht beim Auslösen die VERT um 40%, belegt vom Helden geblockte Ziele mit Seuche und erhöht den DMG von Seuche für alle Ziele in Reichweite für 12 Sek. um 40%.
Seuchenausbruch
Wenn Seuche während des Ultimativen Skills einem Ziel, das nicht mit Seuche belegt ist, 3-mal DMG zugefügt hat, wird sie dieses Ziel infizieren (bis zu 3 Ziel(e)). Dadurch mit Seuche infizierte Ziele können die Infektion nicht weitergeben. Außerdem werden bereits infizierte Ziele nicht angesteckt.
Arena-DMG erhöht
Erhöht den DMG in der Arena um 15%.
Erweckungen
- 1
Ziele mit Seuche werden auch mit DMG-Reduktion belegt.
- 2
VERT +100
- 3
Während des Ultimativen Skills steigt das Blocken des Helden um 1.
- 4
P. DMG-Reduktion +8 %, M. DMG-Reduktion +8 %
- 5
Beim Erleiden von DMG, der 30% der Max. LP durch einen einzelnen Treffer übersteigt, erhält DMG-Erhöhung und P. DMG-Reduktion für 5 Sek. Dieser Effekt kann bis zu 1-mal alle 25 Sek. ausgelöst werden.
Bewertung nach Modus
Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.
| Kampagne | B |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |
| Kampagne | B |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |