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KI-Build

KI

Plague tank

HP% accessories, DEF%, HP%, M. RES substats. His damage scales on DEF and his skill adds 40% DEF while spreading Plague to blocked enemies: the 2-piece DEF, the 3-piece DEF stacks per blocked enemy and the artifact (DEF up to +30%) make him both tougher and more dangerous. A cheap epic (13 Cost) for early and mid game.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

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Plague tank

HP% accessories, DEF%, HP%, M. RES substats. His damage scales on DEF and his skill adds 40% DEF while spreading Plague to blocked enemies: the 2-piece DEF, the 3-piece DEF stacks per blocked enemy and the artifact (DEF up to +30%) make him both tougher and more dangerous. A cheap epic (13 Cost) for early and mid game.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

Fähigkeiten

Talent

Der DMG skaliert mit der VERT. Wenn der Held DMG von Bodeneinheiten erleidet, besteht eine Chance von 30%, dass die DMG verursachende Einheit für 5 Sek. mit Seuche belegt wird.

Normaler Angriff

M. ANG

Fügt 1 Gegner 110% M. DMG zu.

Fähigkeit ⏱ 500 s

Ätzende Berührung

Automatisch gewirkt. Erhöht beim Auslösen die VERT um 40%, belegt vom Helden geblockte Ziele mit Seuche und erhöht den DMG von Seuche für alle Ziele in Reichweite für 12 Sek. um 40%.

Passiv

Seuchenausbruch

Wenn Seuche während des Ultimativen Skills einem Ziel, das nicht mit Seuche belegt ist, 3-mal DMG zugefügt hat, wird sie dieses Ziel infizieren (bis zu 3 Ziel(e)). Dadurch mit Seuche infizierte Ziele können die Infektion nicht weitergeben. Außerdem werden bereits infizierte Ziele nicht angesteckt.

Passiv

Arena-DMG erhöht

Erhöht den DMG in der Arena um 15%.

Erweckungen

  1. 1

    Ziele mit Seuche werden auch mit DMG-Reduktion belegt.

  2. 2

    VERT +100

  3. 3

    Während des Ultimativen Skills steigt das Blocken des Helden um 1.

  4. 4

    P. DMG-Reduktion +8 %, M. DMG-Reduktion +8 %

  5. 5

    Beim Erleiden von DMG, der 30% der Max. LP durch einen einzelnen Treffer übersteigt, erhält DMG-Erhöhung und P. DMG-Reduktion für 5 Sek. Dieser Effekt kann bis zu 1-mal alle 25 Sek. ausgelöst werden.

Bewertung nach Modus

Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.

Kampagne B
Leerenriss Noch nicht bewertet
Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
Malriks Illusionshallen Noch nicht bewertet
Ausrüstungsraid Noch nicht bewertet
Arena Noch nicht bewertet
Gildenboss Noch nicht bewertet
Gildenkrieg Noch nicht bewertet
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