Builds

Endgame-Build

Community

ATK% and ATK Speed first, then Rage Regen; the wiki uses Whirlwind + Invigoration before end game.

Build-Entwurf nach Community-Guides (Oktober 2026), noch zu prüfen.

KI-Build

KI

Single-target healer

ATK% main stats, substats ATK Spd > Rage Regen > ATK%. His single-target heals are ATK-based and his Ultimate (+45% healing, 1 more target, Rage Regen to allies) is the core of the kit: Healing Effect and Rage Regen, then Healing Effect and +12% ATK for the carry. Same as the community build, with Tya's Balm second for emergency heals.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

Endgame-Build

Community

ATK% and ATK Speed first, then Rage Regen; the wiki uses Whirlwind + Invigoration before end game.

Build-Entwurf nach Community-Guides (Oktober 2026), noch zu prüfen.

KI-Build

KI

Single-target healer

ATK% main stats, substats ATK Spd > Rage Regen > ATK%. His single-target heals are ATK-based and his Ultimate (+45% healing, 1 more target, Rage Regen to allies) is the core of the kit: Healing Effect and Rage Regen, then Healing Effect and +12% ATK for the carry. Same as the community build, with Tya's Balm second for emergency heals.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

Fähigkeiten

Normaler Angriff

Einzelzielheilung

Gewährt 1 Verbündeten in Reichweite ANG-basierte Heilung.

Ultimative Fähigkeit

Licht der Glückseligkeit

Wenn dieser Skill ausgelöst wird, wird der Heilungsmultiplikator der Heldin für 20 Sek. um 45% erhöht und sie kann zusätzlich 1 Ziel(e) heilen.

Passiv

Energetische Glückseligkeit

Wenn Licht der Glückseligkeit aktiv ist, wird allen Verbündeten in Reichweite alle 1 Sek. Wut-Regen. gewährt.

Erweckungen

  1. 1

    Jede Heilung stellt 1% Wut wieder her.

  2. 2

    LP +1200

  3. 3

    Skillkosten -100

  4. 4

    ANG-Bonus +5 %

  5. 5

    Jedes Wirken von Licht der Glückseligkeit erhöht bis zum Ende des Kampfs die Effizienz der Wut-Regen. um 15%. Bis zu 5-mal stapelbar.

Bewertung nach Modus

Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.

Kampagne S
Leerenriss Noch nicht bewertet
Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
Malriks Illusionshallen Noch nicht bewertet
Ausrüstungsraid B
Arena Noch nicht bewertet
Gildenboss C
Gildenkrieg Noch nicht bewertet
Kampagne S
Leerenriss Noch nicht bewertet
Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
Malriks Illusionshallen Noch nicht bewertet
Ausrüstungsraid B
Arena Noch nicht bewertet
Gildenboss C
Gildenkrieg Noch nicht bewertet