Der DMG skaliert mit der VERT. Erhöht bei jedem Erleiden von DMG die VERT für 10 Sek. um 2%, bis zu einer Erhöhung von 20% der VERT.
Builds
KI-Build
KIDEF-scaling tank
DEF% accessories rather than HP%, DEF%, HP%, M. RES substats. His damage scales on DEF (Frantic Retribution at 500% on 10 enemies): DEF +15% from the 2-piece, up to +20% DEF per blocked enemy from the 3-piece (he blocks 6 during Battle Cry), and the artifact gives up to +30% DEF; every point of DEF both protects him and makes him hit harder.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
KI-Build
KIDEF-scaling tank
DEF% accessories rather than HP%, DEF%, HP%, M. RES substats. His damage scales on DEF (Frantic Retribution at 500% on 10 enemies): DEF +15% from the 2-piece, up to +20% DEF per blocked enemy from the 3-piece (he blocks 6 during Battle Cry), and the artifact gives up to +30% DEF; every point of DEF both protects him and makes him hit harder.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Fähigkeiten
P. AoE-ANG
Greift bis zu 3 Gegner in Reichweite an und fügt jedem Gegner 90% AoE-DMG zu.
Kampfschrei
Erhöht das Blocken um 3 und gewährt allen verbündeten Helden in Reichweite P. DMG-Reduktion sowie M. DMG-Reduktion. Dieser Effekt hält für 15 Sek. an. Beim ersten Erleiden von tödlichem DMG während des Skills tritt der Held für 5 Sek. in den Unnachgiebig-Zustand ein.
Frenetische Vergeltung
Alle 5 Sek. greift der nächste Grund-ANG bis zu 10 Gegner vor sich an und fügt 500% AoE-DMG zu. Beim Erleiden von DMG wird die Abklingzeit um 0.5 Sek. verringert.
Unempfindlichkeit
Wird ausgelöst, sobald die LP des Helden unter 30% fallen. Reduziert seinen erlittenen DMG, der weniger als 35% der Max. LP beträgt, auf 10. Dieser Effekt hält 15 Sek. an. Abklingzeit: 90 Sek.
Verringerung der Arenakosten
Reduziert die Kosten des Helden in der Arena um 5.
Erweckungen
- 1
Die Abklingzeit von Unempfindlichkeit wird um 20 Sek. verringert.
- 2
Erhöht den DMG von Fraktions-Teammitgliedern um 5%.
- 3
Nach Ablauf des Effekts von Kampfschrei löst der nächste Grund-ANG stattdessen eine spezielle Frenetische Vergeltung aus und verursacht an bis zu 10 Gegnern vor sich 1000% AoE-DMG. Der AoE-DMG richtet sich danach, wie oft dieser Held und verbündete Helden innerhalb der Reichweite des Ultimativen Skills während des Kampfschreis DMG erlitten haben.
- 4
P. DMG-Reduktion +8 %, M. DMG-Reduktion +8 %
- 5
Kampfschrei erhält zusätzliche Reichweite.
Bewertung nach Modus
Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.
| Kampagne | A |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | A |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |
| Kampagne | A |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | A |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |