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KI-Build

KI

Poison marksman (early)

ATK% main stats, substats ATK% > Crit. Rate > ATK Spd. His damage is Basic ATKs (bonus vs airborne) and Poison, which does not benefit from crits: raw ATK +25% and +40% Basic ATK DMG. An elite hero, only useful very early against airborne units.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

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Poison marksman (early)

ATK% main stats, substats ATK% > Crit. Rate > ATK Spd. His damage is Basic ATKs (bonus vs airborne) and Poison, which does not benefit from crits: raw ATK +25% and +40% Basic ATK DMG. An elite hero, only useful very early against airborne units.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

Fähigkeiten

Normaler Angriff

P. ANG

Greift 1 Ziel an und hat eine Chance von 15%, dem Ziel Gift zuzufügen. Der Angriff priorisiert Einheiten in der Luft mit +20% DMG-Bonus.

Fähigkeit ⏱ 300 s

Aufspringender Dolch

Wirft einen Dolch, der an bis zu 4 Gegnern überspringt und ihnen DMG in Höhe von 120% des ANG zufügt und Gift verursacht.

Bewertung nach Modus

Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.

Kampagne Noch nicht bewertet
Leerenriss Noch nicht bewertet
Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
Malriks Illusionshallen Noch nicht bewertet
Ausrüstungsraid Noch nicht bewertet
Arena Noch nicht bewertet
Gildenboss Noch nicht bewertet
Gildenkrieg Noch nicht bewertet
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