Der Grund-ANG hat eine Chance von mindestens 25%, stattdessen Dunkle Klinge auszulösen.
Builds
KI-Build
KIAoE DPS
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. Her Ultimate gives +30% ATK and -30% interval for 15 sec, with a 600% finisher on 10 enemies at cast and another at the end (awakening), so Hell's Lament's 20 sec covers both finishers and the whole fast window. Her Basic ATKs hit 8 enemies, which feeds Hate's Contagion's 3+ target stacks.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
KI-Build
KIAoE DPS
ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. Her Ultimate gives +30% ATK and -30% interval for 15 sec, with a 600% finisher on 10 enemies at cast and another at the end (awakening), so Hell's Lament's 20 sec covers both finishers and the whole fast window. Her Basic ATKs hit 8 enemies, which feeds Hate's Contagion's 3+ target stacks.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Fähigkeiten
M. ANG
Fügt bis zu 8 Gegnern 120% AoE-DMG zu.
Manische Spirale
Verringert bei Aktivierung das ANG-Intervall um 30% und erhöht den ANG um 30%. Führt danach 1-mal einen Abschlussangriff aus, der bis zu 10 Gegnern in Reichweite 600% AoE-DMG zufügt, sie mit Anti-Heilung belegt und Ziele mit weniger als 30% LP exekutiert. Die Effekte „ANG-Intervall-Reduktion“ und „ANG-Erhöhung“ halten nach dem Angriff 15 Sek. an.
Leichenhaftes Grinsen
Jedes Mal, wenn Dunkle Klinge ausgelöst wird, erhält die Heldin für 15 Sek. 2% Durchdringung, bis zu 10-mal stapelbar.
Nekrose
Wenn der Abschlussangriff des Ultimativen Skills den Gegner erfolgreich tötet, wird die Auslösechance von Dunkle Klinge für 10 Sek. um 30% erhöht.
Erweckungen
- 1
Während des Ultimativen Skills fügt Dunkle Klinge den davon betroffenen Zielen Anti-Heilung zu.
- 2
ANG +300
- 3
Wenn die Dauer von Manische Spirale endet, wird auch 1 Abschlussangriff ausgeführt.
- 4
Durchdringung +8 %
- 5
Die Effektdauer der Durchdringung, die durch Leichenhaftes Grinsen erhalten wird, wird dauerhaft und die Durchdringung erhöht sich pro Stapel um 1%.
Bewertung nach Modus
Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.
| Kampagne | B |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |
| Kampagne | B |
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| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |