Builds

KI-Build

KI

Single-target DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate (700% with DEF Penetration) refunds 50% Rage by consuming Divine Sigil, so he recasts it constantly and Hell's Lament's 20-sec buff stays up almost all the time. His hits are single-target, hence Shattered Hilt.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

KI-Build

KI

Single-target DPS

ATK% accessories, Crit Rate, Crit DMG, ATK Spd substats. His Ultimate (700% with DEF Penetration) refunds 50% Rage by consuming Divine Sigil, so he recasts it constantly and Hell's Lament's 20-sec buff stays up almost all the time. His hits are single-target, hence Shattered Hilt.

Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.

Fähigkeiten

Talent

Gewährt alle 60 Sek. 1 Stapel von Göttliches Siegel.

Normaler Angriff

P. ANG

Fügt 1 Gegner 1-mal 120% DMG zu.

Fähigkeit ⏱ 500 s

Heilige Klinge

Verursacht an 1 Gegner in Reichweite 700% DMG mit VERT-Durchdringung und fügt Betäubung zu. Verbraucht nach dem Wirken des Ultimativen Skills, wenn sich Gegner in Reichweite befinden, 1 Stapel von Göttliches Siegel und stellt 50% Wut wieder her. Wenn 3 verbündete(r) Held(en) neben dem Helden stehen, wird der Ultimative Skill zu Göttliche Vergeltung verbessert.

Passiv

Schnelligkeit des Geistes

Nach dem Wirken des Ultimativen Skills wird die Wut-Wiederherstellung durch das Verbrauchen von Göttliches Siegel um 50% erhöht. Der Folgeangriff von Göttliche Vergeltung fügt zusätzlich DMG-Reduktion zu. Befinden sich keine Gegner in Reichweite des Ultimativen Skills, wird pro Sek. 20 zusätzliche Wut wiederhergestellt.

Passiv

Gestärkter Segen

Der Wirker teilt 50% des DMG, den der Verbündete 1 Feld vor ihm erleidet, und erhält P. DMG-Reduktion sowie M. DMG-Reduktion. Teilt keinen tödlichen DMG.

Passiv

Arena-DMG erhöht

Erhöht den DMG in der Arena um 15%.

Erweckungen

  1. 1

    Nach dem Einsetzen werden 3 Stapel von Göttliches Siegel erhalten. Wenn Göttliches Siegel verbraucht wird, wird der ANG für 20 Sek. um 5% erhöht (bis zu 3-mal stapelbar).

  2. 2

    ANG +300

  3. 3

    Wenn Göttliche Vergeltung aktiviert ist, erhöht sich der vom Helden verursachte Einzelziel-DMG um 25%.

  4. 4

    Krit. DMG +15 %

  5. 5

    Wenn Göttliche Vergeltung gewirkt wird, wird ein zusätzlicher Schild in Höhe von 25% des ANG für 10 Sek. erhalten (kann bis zu 100% gestapelt werden).

Bewertung nach Modus

Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.

Kampagne A
Leerenriss Noch nicht bewertet
Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
Malriks Illusionshallen Noch nicht bewertet
Ausrüstungsraid Noch nicht bewertet
Arena Noch nicht bewertet
Gildenboss Noch nicht bewertet
Gildenkrieg Noch nicht bewertet
Kampagne A
Leerenriss Noch nicht bewertet
Ewiger Kodex Noch nicht bewertet
Malriks Illusionshallen Noch nicht bewertet
Ausrüstungsraid Noch nicht bewertet
Arena Noch nicht bewertet
Gildenboss Noch nicht bewertet
Gildenkrieg Noch nicht bewertet