P. ANG
Angriffe fügen 1 Gegner DMG zu.
Blocking tank
HP% main stats, substats HP% > DEF%. Very high base HP, permanent DEF bonus, and Iron Stomp stuns blocked enemies: build HP/DEF, DMG reduction per blocked enemy, and Bastion Ring (+1 Block, DMG reduction per blocked enemy). Her awakenings (heal every 5 hits, Max HP shields) also scale on HP.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Blocking tank
HP% main stats, substats HP% > DEF%. Very high base HP, permanent DEF bonus, and Iron Stomp stuns blocked enemies: build HP/DEF, DMG reduction per blocked enemy, and Bastion Ring (+1 Block, DMG reduction per blocked enemy). Her awakenings (heal every 5 hits, Max HP shields) also scale on HP.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Angriffe fügen 1 Gegner DMG zu.
Verursacht AoE-DMG in Höhe von {208702,param1,num+100}% des ANG an allen geblockten Zielen und fügt ihnen Betäubung zu.
Erhöht die VERT permanent um {208704,param1}%.
Stellt bei jedem 5. Grund-ANG 5% LP wieder her.
VERT +100
Für jedes Ziel, das von dem Ultimativen Skill getroffen wird, erhält der Held für 5% Sek. einen Schild in Höhe von 4 der Max. LP.
LP +1200
Bei aktivem Schild ist die VERT um 15% erhöht.
Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.
| Kampagne | B |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | B |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |
| Kampagne | B |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | B |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |