P. ANG
Angriffe fügen 1 Gegner DMG zu.
Cost generator
HP% accessories, HP% and DEF substats. Arlow only exists to restore Cost: the build keeps him/her alive in melee (HP +30%, DEF +15% from the 2-piece) and deploys earlier thanks to the 3-piece Cost -1; the class artifact can double a Cost restore. Early-game only, replaced once better Cost generators are available.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Cost generator
HP% accessories, HP% and DEF substats. Arlow only exists to restore Cost: the build keeps him/her alive in melee (HP +30%, DEF +15% from the 2-piece) and deploys earlier thanks to the 3-piece Cost -1; the class artifact can double a Cost restore. Early-game only, replaced once better Cost generators are available.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Angriffe fügen 1 Gegner DMG zu.
Stellt sofort 8 Kosten wieder her.
Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.
| Kampagne | Noch nicht bewertet |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |
| Kampagne | Noch nicht bewertet |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |