P. ANG
Verursacht an 1 Gegner 120% DMG, mit einer Chance von 15%, einen aufgeladenen ANG auszulösen, der 120% AoE-DMG an allen Gegnern in Reichweite verursacht.
AoE bruiser
HP% accessories, Crit Rate, ATK%, ATK Spd substats. With nearly 20,000 HP (+50% during his permanent skill) and ATK Spd that rises each time he is hit, he attacks fast in melee: the 2-piece adds True DMG equal to 4% Max HP to every Basic ATK and the 3-piece gives +40% to Basic ATKs and their charged AoE attack. The exclusive gives initial Rage and +20% AoE during the skill; the class artifact backs up his AoE hits.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
AoE bruiser
HP% accessories, Crit Rate, ATK%, ATK Spd substats. With nearly 20,000 HP (+50% during his permanent skill) and ATK Spd that rises each time he is hit, he attacks fast in melee: the 2-piece adds True DMG equal to 4% Max HP to every Basic ATK and the 3-piece gives +40% to Basic ATKs and their charged AoE attack. The exclusive gives initial Rage and +20% AoE during the skill; the class artifact backs up his AoE hits.
Von der KI anhand der Fähigkeiten und der Ausrüstungsboni vorgeschlagen, nicht im Spiel getestet.
Verursacht an 1 Gegner 120% DMG, mit einer Chance von 15%, einen aufgeladenen ANG auszulösen, der 120% AoE-DMG an allen Gegnern in Reichweite verursacht.
Wird automatisch für 25 Sek. ausgelöst. Erhöht die Max. LP um 50%, erweitert die ANG-Reichweite und verringert den erlittenen P. DMG um 30%. Fügt allen Gegnern in Reichweite 2-mal 70% AoE-DMG zu und belegt sie für 2 Sek. mit Brennen. Nach der 2. Aktivierung wird der Effekt dauerhaft.
Für je 2 erlittene DMG-Treffer erhöht sich die ANG-Geschw. des Helden dauerhaft um 10 und der DMG um 4%, bis zu 10-mal stapelbar.
Wenn die LP unter 50% sinken, wird Unverwundbarkeit ausgelöst, die 5 Sek. lang anhält und dann LP in Höhe von 35% der Max. LP wiederherstellt. Dieser Effekt kann nur 1-mal alle 50 Sek. ausgelöst werden. Wenn Grenzenlose Ausdauer aktiv ist, wird die Abklingzeit dieses Skills um 5 Sek. verringert.
Der Aufgeladene ANG, der durch den Grund-ANG ausgelöst wird, fügt dem Ziel Betäubung zu.
ANG +300
Erhöht während des Effekts von Grenzenlose Ausdauer den DMG des aufgeladenen ANG um 20%.
Wut-Regen. (Angegriffen) +4
Verringert die erlittenen DMG-Treffer, die für die Auslösung von Blut der Agonie erforderlich sind, um 1.
Erhöht während des Ultimativen Skills den AoE-DMG um 20%. Erhöht die Initiale Wut um 700.
Entwurf: Bewertungen nach der allgemeinen Meinung der Community (Oktober 2026), noch zu prüfen. Die Spalte Kampagne ist die Gesamtbewertung.
| Kampagne | B |
|---|---|
| Leerenriss | Noch nicht bewertet |
| Ewiger Kodex | Noch nicht bewertet |
| Malriks Illusionshallen | Noch nicht bewertet |
| Ausrüstungsraid | Noch nicht bewertet |
| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
| Gildenkrieg | Noch nicht bewertet |
| Kampagne | B |
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| Arena | Noch nicht bewertet |
| Gildenboss | Noch nicht bewertet |
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